Laya2.0 内嵌模式 加载模式 分离模式 文件模式 使用教程

一、差异内嵌模式:内嵌模式会把编辑器的UI内容生成一个场景类代码文件,代码脚本里包含IDE创建的UI场景的信息,在小游戏和轻游戏还没有问世的时候,不用考虑js 的大小,正常开发h5最常用的选择,而且不涉及异步加载打开页面速度也最快。加载模式: 加载模式也会生成场景类,其他的UI数据信息会放到一个ui.json内,使用时需要加载这个json,同样在没有小游戏的时代不常用,场景信息可以不在js中,可以节省js包体大小,给小游戏4m包节省更多空间。使用时可以作为资源加载。分离模式: 分离模式是在加载模

阅读全文»

laya龙骨动画的几种使用方法

第一种直接加载显示:var skeleton:Laya.Skeleton = new Laya.Skeleton(); //添加到舞台 this.addChild(skeleton); skeleton.pos(300,350); //通过加载直接创建动画 skeleton.load("res/skeletonEffect/win/xiaobingWIN.sk", new Laya.Handler(this

阅读全文»

分享:

支付宝

微信