Laya水波shader

先上主要代码: WaterMaterial.tsimport Shader3D = Laya.Shader3D; import SubShader = Laya.SubShader; import BaseTexture = Laya.BaseTexture; export default class WaterMaterial extends Lay

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laya描边shader

先上源码:OutLineMaterial.jsexport default class OutlineMaterial extends Laya.BaseMaterial {     constructor() {         super()     &n

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[转载]Laya2.0 实现模拟物体影子shader

LayaAir中开启实时阴影性能消耗偏高,如果美术要求不那么逼真,那么物体可以用shader添加一个pass来模拟影子,效果整体可以接受,可以通过调整参数修改物体shader渲染影子的长短、方向、颜色等。上代码:ShadowMaterial.tsexport default class ShadowMaterial extends Laya.BaseMaterial {     static&n

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